第476章 和腾讯开战

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(去读书 www.qudushu.la)    中东那边的服务器部署比预期顺利。

    迪拜那家发行公司的执行力超出了陆然的预估,从框架协议签完到服务器架设完成只用了不到两周。

    对方的本地团队对海湾地区的网络环境和政策流程太熟悉了,每个环节都走得很快,不需要TUTU这边额外协调。

    陆然在技术例会上听完周明哲的汇报之后说了一件事,既然中东服务器已经跑起来了,那就赶紧把定制皮肤的进度往前推一推。

    那边用户的特点是花钱不手软但挑剔,如果能在一开始就让他们觉得这款游戏是专门为他们设计的,后续的留存率会高不少。

    周明哲说运营部已经出了几版视觉概念稿了,以中东地区的文化元素和审美偏好为主。

    他让设计师把概念稿发过来,陆然可以在内部过一下。

    概念稿到的那天下午陆然翻了一遍。

    第一版是以沙漠和绿洲为背景的皮肤系列,配色以金色、赭石色和深蓝色为主。

    几个热门英雄的服装改成了当地传统长袍和头巾的样式,武器也做了相应的调整,细节还挺到位的。

    第二版是以阿拉伯马和猎隼为主题,走的是比较华丽的路线,盔甲和披风上加了繁复的纹样和流苏装饰。

    第三版最贵,把英雄设计成了阿拉伯神话故事里的角色,配了全新的特效和回城动画。

    陆然把三版方案都看完了之后又看了一遍,然后给周明哲回了一条消息,说第三版留着等大活动再放,先把第一版和第二版合并一下做成首发系列。

    定价上不用太客气,那边的消费水平摆在那里,定低了他们反而觉得没档次。

    狗大户不宰一下没天理。

    周明哲回了一个"收到"的表情,又补了一句"运营部的同事说这个设计要是上线了,他们自己都想买一套"。

    中东服务器正式开服的那天,陆然没去公司,在家等消息。

    周明哲在上午十点发来第一组数据,开服前三个小时的注册量已经超过了他们整个月的预期。

    用户平均在线时长比欧洲开服头三天的时候高了不少。

    更离谱的是首日付费率,超过一半以上的新用户都买了东西。

    周明哲在消息里说了一句"中东的玩家是真不差钱啊"。

    陆然看完数据之后给周明哲回了一条,说皮肤上线之后盯紧销售数据,后面可以根据销量排名调整后续皮肤的设计方向。

    哪个英雄的皮肤卖得最好,就给哪个英雄优先安排下一款。

    周明哲回了一句"明白,按数据驱动"。

    与此同时南美那边也开始了用户调研和首次活动方案的讨论。

    和欧洲和南美不一样的是,那边的玩家口味多样,但普遍对本土化内容有强烈偏好。

    周明哲提议在产品上线的时候加一些带有当地文化符号的加载界面和表情包,不需要花太多成本但能拉近跟玩家的距离。

    运营部那边很快出了两版方案。

    第一版是以巴西足球为灵感,设计了几个足球主题的头像框和击杀特效。

    第二版结合了阿根廷探戈和墨西哥亡灵节的视觉元素,配色比较浓烈。

    陆然把两版方案都看了一遍之后选了一版加一些自然景观元素,把亚马逊雨林和安第斯山脉的轮廓做成加载界面的背景图,让玩家一进游戏就能感受到"这是为我们做的"的归属感。

    周明哲说这个方向不错,让运营部按这个思路细化方案。

    南美那边的正式开服定在了两周之后。虽然是慢热型市场,但只要前面把口碑做起来,后面增长只会越来越快。

    就当陆然准备做下一步计划的时候,陈默的电话打进来了,语气比平时急了不少。

    "腾讯那边出事了。"陈默的声音从听筒里传出来,带着一种压抑着的紧促感,"刘总监昨天晚上被内部审查带走了。具体什么情况我不清楚,但今天早上腾讯发了一封措辞强硬的邮件到公司邮箱,抄送了一大堆人。核心意思就是之前的所有谈判全部作废,重新回到最初的方案基础上来谈,而且给了最后期限,一周之内必须给答复。"

    陆然靠在办公椅上,手上转着的笔停了一下。

    他之前想过腾讯那边早晚会察觉到刘总监的异常,只是没想到会在这个时间点。

    中东刚开服,南美还没正式上线,欧洲那边三家公司的合同刚签完没多久,整个公司的精力都集中在海外扩张的后续推进上。

    这个时间节点确实是对方最好的出牌窗口。

    "邮件全文发我一份。"陆然说。

    陈默说好,我马上转给你。

    两分钟之后陆然的邮箱里收到了一封转发的邮件。

    他打开从头到尾看了一遍,用词比之前的函件严厉了不少。

    全文措辞虽然还是商务信函的格式,但字里行间的那种"这是我们最后的底线"的意味藏都藏不住。

    邮件的末尾明确写了一句"如一周内未获明确答复,腾讯将保留对微信登录接口进行技术性调整的权利"。

    陆然盯着那句话看了几秒。

    技术性调整,说得倒是含蓄。

    翻译成人话就是如果一周之内不按我们的条件签新合同,那微信登录接口就会出问题。

    至于出什么问题,是登录速度变慢还是彻底登不上,解释权全在对方手里。

    他把邮件关掉靠在椅背上,端起桌上的杯子喝了口水,脑子里开始算账。

    TUTU号的预绑定进度已经覆盖了七成以上的活跃用户。

    剩下的三成虽然没有绑定TUTU号,但大部分都留了手机号作为备用联系方式。

    如果腾讯真的在这个时候切断微信登录接口,短期内会有部分用户登录不上,但影响范围不会像半年前那么大了。

    数据迁移的预案早就做好了,公告模板也提前备了三版不同的措辞,运营组那边可以随时启动响应流程。

    他给周明哲和陈默分别发了消息让他们来办公室。

    两个人到得很快,前后脚进门,坐下之后都看着陆然等他先开口。

    陆然把腾讯那封邮件的内容简单复述了一遍,然后把自己的判断说了一下。

    周明哲第一个开口,他说预绑定的进度目前覆盖了大概百分之七十五的活跃用户,剩下的百分之二十五可以通过手机号验证来临时登录。

    如果腾讯真的断接口,最坏的情况是流失一部分没有绑定TUTU号也没有留手机号的用户,比例大概在百分之五到百分之八之间。

    这个数字不算小但也不是不能承受的范围。

    陈默接着开口,他的判断比周明哲更谨慎一些。

    他觉得腾讯这次的动作不像是单纯为了逼TUTU让步,更像是在内部清洗的同时对外展示强硬姿态。

    刘总监的事已经被他们定性成了某种程度上的失职,他们需要通过对外展现强硬态度来对冲这件事对内部管理权威造成的冲击。

    在这种情况下即使TUTU接受了对方的全部条件,也不一定能换来一个稳定的合作环境。

    因为腾讯那边接下来可能会提出更多新的要求。

    陆然听完两个人的分析之后沉默了一会儿,然后把手里的笔放了下来,说那就应战。

    "预绑定的进度虽然没到百分之百,但那个缺口已经不影响基本盘了。剩下的那部分用户就算短期登录不上,也可以通过手机号和邮箱验证重新绑定TUTU号。以前我们还会担心用户嫌麻烦不操作,现在有了纪念号之后这种顾虑已经小了很多。"

    "既然腾讯选在这个时间点摊牌,那就趁这个机会把TUTU号的独立登录体系彻底推起来。通告现在就写,措辞不用太激烈但态度要明确。大意就是由于合作方的单方面变动,TUTU将全力保障所有玩家的正常游戏体验,建议尚未绑定TUTU号的玩家尽快完成绑定,以免后续登录受到影响。把玩家的利益放在最前面说。"

    周明哲在旁边补了一句"如果腾讯那边真的断接口了,我们打算用什么方式应对媒体?"

    陆然想了想说等他真断了再说,现阶段不预判。

    他在自己位置上坐下来打开电脑开始看今天的技术运维报告。

    周明哲和陈默已经各自去安排手头的事了,他一个人在办公室里安静地坐了一会儿。

    手机屏幕亮了一下,他扫了一眼发现不是腾讯的回信,是运营组发来的一份中东首日皮肤销售的细分数据。

    他点开看了一眼,那几个沙漠主题的皮肤销量比预期高了不少,有几款的销售数据已经追平了欧洲首发周的皮肤销售记录。

    这还仅仅是中东刚开服的第一天,后续的本地化内容和节日活动如果跟上,数据还能继续往上走。

    他把手机放在桌上,又看了一眼邮箱。

    腾讯那封邮件的已读回执还静静地躺在收件箱里。

    他关掉邮箱页面打开了一个新文档,在文档开头打了一行字:"TUTU用户独立登录体系·应急切换方案·执行版"。

    这个版本比他上个月做的草稿更厚实了一些,多了几条关于用户通知时间和方式以及客服响应流程的细节说明。

    他没有急着往下写,而是把文档从头到尾扫了一遍确认没有遗漏的关键节点,然后保存、关闭、靠在椅背上盯着窗外沪城冬季阴沉沉的天色看了一会儿。

    陆然知道,接下来这一周才是真正关键的窗口。

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